Un Twist est un élément du jeu de Survivor.
Table des matières
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Liste des différents twists
Ambassade
Collier d'immunité
Conseil immédiat
Avec ce twist, le conseil a lieu immédiatement après la fin de l'épreuve d'immunité. Plus concrètement, lors d'un Conseil immédiat, les joueurs n'ont plus le droit aux discussions privées : les seuls lieux de discussion encore disponibles sont le forum et la conversation Skype principale. De plus, toute édition ou suppression de message devient interdite.
Survivor VII : China's Kingdoms
C'est à l'issue de la victoire de Skychild à l'Epreuve d'immunité n°9 La 4ème Mêlée que le Conseil immédiat a lieu. C'est alors lors de ce Conseil n°10 que Zer0mega est publiquement éliminé par l'alliance principale.
Double Conseil
Ce twist a lieu durant une phase par équipe. Il en existe deux versions :
- S'il y a deux équipes différentes. Alors quelque soit l'issue de l'épreuve d'immunité, les deux équipes vont chacune à tour de rôle au conseil. C'est pour cette raison que l'épreuve est en fait une épreuve individuelle qui sert à immuniser un joueur dans chaque équipe.
- S'il y a trois équipes différentes. Alors l'épreuve d'immunité n'immunise qu'une seule des trois équipes, et les deux autres se retrouvent au Conseil.
Historique du Double Conseil
Survivor VI : Sinnoh
Le Double Conseil s'est étendu sur les Conseils n°3 et n°4 à la suite de l'Epreuve d'immunité n°3. L'Edition n'ayant que deux équipes de départ, c'est la première version qui a été utilisée.
L'épreuve d'immunité a été un Blind Test. Skychild l'ayant remporté, elle a pu être immunisée chez les Diamant Brut tout en choisissant Vifargent comme immunisé des Perle Rare.
Les éliminés ont été Jintei recevant sept votes chez les Diamant Brut et Ghost' recevant quatre votes chez les Perle Rare. Ghost' ayant reçu quatre votes tandis que Jintei en a reçu sept, Ghost' est donc placé avant Jintei dans le classement de Survivor VI : Sinnoh.
Survivor VII : China's Kingdoms
Le Double Conseil s'est étendu sur les Conseils n°3 et n°4 à la suite de l'épreuve d'immunité n°3. C'est la deuxième version du twist qui a été ici utilisée.
L'épreuve d'immunité a été Décodage en folie que remporte l'équipe Shu. L'équipe Wu, dernière à l'épreuve, élimine alors Neowstix lors du Conseil n°3 tandis que l'équipe Wei, deuxième, élimine Torti à la suite d'une égalité lors du Conseil n°3. Neowstix ayant reçu 4 votes contre lui et Torti seulement 3, Neowstix se place par conséquent juste derrière Torti dans le classement Survivor VII : China's Kingdoms.
Survivor VIII : Egypt
Le Double Conseil s'est étendu sur les Conseils n°1 et n°2 à la suite de l'épreuve d'immunité n°1. C'est la deuxième version du twist qui a été ici utilisée.
L'épreuve d'immunité a été un Pêle-Mêle que remporte l'équipe Osiris. L'équipe Seth, dernière, envoie alors Leïthren à la Redemption Island lors du Conseil n°1 tandis que l'équipe Horus y envoie ClemyCookie à la suite d'une égalité lors du Conseil n°2.
Survivor X : Caribbean
Cette fois, le Double Conseil a eu lieu lors des Conseils n°3 et n°4 suite à l'épreuve d'immunité n°3. C'est la première version de twist qui a été utilisée.
L'épreuve d'immunité, un Ready, Aim, Fire! est remportée par Andacime chez les Fancy et Phénicia chez les Whydah. A l'issue du conseil, c'est Whaiky qui est éliminé chez ces derniers tandis que KefkaDC l'est chez les Fancy.
Exil
Historique de l'Exil
Ce twist innovant peut apparaitre à toute phase de jeu et plusieurs fois dans une même Edition. Il en existe de plusieurs types :
- un exil court du joueur qui l'empêche simplement de communiquer avec les autres joueurs en privé.
- un exil long du joueur qui ne peut pas communiquer ni participer aux épreuves et aux conseils jusqu'à un moment donné.
A noter également que des colliers d'immunités et autre twist comme des dilemmes peuvent avoir lieu sur le lieu de l'exil.
Survivor VIII : Egypt
La première apparition de l'Exil eut lieu après le deuxième mixage des équipes, après le Conseil n°5. Jidawey, fut exilée dans l’équipe Seth (équipe alors hors-jeu) jusqu’au conseil suivant, et fut dans l’impossibilité de communiquer avec les autres joueurs en dehors du topic de l'Edition. Jidawey ne put pas participer à l’épreuve d’immunité ainsi qu’au Conseil, et rejoignit l’équipe perdante des Horus après le Conseil n°6.
En fait je me sens de retour à la maison et en vacances, et quand je reviendrai je serais a fond ! […] Y’a pas de stress pour monter une stratégie (même si j'aime bien le jeu aussi) - Jidawey
Elle dut pendant son exil faire face à un dilemme à faire concernant les colliers : soit l'intégralité de l'équipe qu’elle intégrait après le Conseil n°6 recevrait secrètement un indice sur le collier d'immunité de leur équipe (choix collectif), soit elle obtenait secrètement un indice sur le collier d'immunité de cette équipe. En contrepartie, une indication sur un indice caché serait donnée au reste de l'équipe (choix individuel). Jidawey choisit l’option individuelle.
La deuxième fois eut lieu pendant l’épreuve d’immunité n°11, Survivor Auction. Axa a remporté la possibilité d’envoyer un joueur en Exil jusqu’à la prochaine épreuve d’immunité. Il choisit Skychild, qui fut aussitôt privée de communication avec les joueurs sur une plateforme autre que sur le topic et envoyée dans l'équipe Seth. Heureusement pour elle, elle avait auparavant mis au point avec Jidawey et Kurotsuki, ses alliés, un code dont ils étaient les seuls à connaître la clé, afin de communiquer sur le topic au cas où l’un d’eux partait en exil, sans que les autres ne puissent les lire. Ainsi elle eut un peu d’informations de leur part. Elle revint après le Conseil, n’étant pas éliminée.
Ça m'a permis de prendre un peu d'air frais en quelques sortes, de relativiser […] je savais pas vraiment comment réagir, très stressée? mais le calme que t'as quand t'es exclue donne l'impression d'une pause, à la fois apaisante mais aussi très angoissante – Skychild
Survivor IX : Indonesia
Lors de Survivor IX : Indonesia, après chaque immunité, l'équipe victorieuse pouvait choisir un joueur de leur équipe qui se rendait dans l'autre équipe immunisée et vice-versa. Les joueurs exilés emportaient avec eux un indice sur le collier d'immunité de l'équipe dans laquelle ils se rendaient, avec l'obligation de le partager à au moins un autre joueur adverse. Ils pouvaient également communiquer librement avec ces joueurs pendant toute la durée de leur exil.
Après la dissolution de Sumatra, l'équipe victorieuse décidait d'un joueur de leur équipe à envoyer sur le campement abandonné sur lequel restait caché le collier d'immunité Sumatra. Celui-ci sera trouvé par Pierrot lors de son séjour.
Conseil | Exilé(s) |
---|---|
Conseil n°2 | SayanoX - Kingof |
Conseil n°3 | silvR - Pride |
Conseil n°4 | Fenrill - Oviewer |
Conseil n°5 | Pierrot |
Conseil n°6 | Formi |
Conseil n°7 | SayanoX |
Mixage des équipes
Mutinerie
Une Mutinerie a lieu lors de la phase par équipe. Lors d'une mutinerie, chaque joueur survivant décide de rester ou de quitter son équipe. Ainsi, chaque joueur peut choisir de rester dans son équipe actuelle ou alors de rejoindre l'équipe adverse.
Historique de la Mutinerie
Survivor V : Reborn
La mutinerie a lieu après le cinquième conseil.Jintei, Lyr, M le Maudit et Zellan se mutinent chez les Soleil Eclatant.
Di'mort, Plush' et Tipwasson se mutinent chez les Sombre Lune.
Les équipes deviennent donc :
Soleil Eclatant | Sombre Lune |
---|---|
Cumulo' - Di'mort - Mew_33 - Plush' - Tipwasson | Gazaret - Jintei - Lyr - M le Maudit - Yukaraj - Zellan |
Pour des raisons pratiques afin d'éviter les confusions, vu que les équipes correspondent aux équipes originales, mais inversées, tous les Soleil Eclatant deviennent alors Sombre Lune et tous les Sombre Lune deviennent Soleil Eclatant à la résolution de la Mutinerie.
Survivor X : Caribbean
Deux mutineries ont lieu lors de Survivor X : Caribbean. Lors de la première, arrivant après le quatrième conseil, seulement trois joueurs par équipe au maximum pouvaient se mutiner. Oniromancie se mutine chez les Whydah et Soraniak fait de même chez les Fancy.Les nouvelles équipes sont alors :
Fancy | Whydah |
---|---|
Andacime - Blueberies - Celes - faydah - Formi - Junne - Oniromancie - Pierrot - Zellan | Machu Pichu - Oviewer - Phénicia - Sayanox - Soraniak - Xephos - Zer0mega |
Fancy | Whydah |
---|---|
Andacime - Blueberies - Celes - faydah - Junne - Oniromancie - Pierrot - Xephos - Zellan | Machu Pichu - Oviewer - Phénicia - Sayanox - Zer0mega |
Redemption Island
Two Worlds
Dans une édition avec le twist Two Worlds, les différentes équipes sont totalement séparées. De façon concrète, les joueurs ne peuvent communiquer qu'entre membres de la même équipes et les communications inter-équipes sont interdites. De plus, les conseils de l'édition ne sont visibles que par les équipes concernées et seul le résultat du conseil sera annoncé aux autres équipes, juste avant l'épreuve d'immunité suivante. Une telle édition peut en outre comporter différents twists afin que les joueurs changent temporairement d'équipe le temps d'un conseil.
Historique de Two Worlds
Survivor IX : Indonesia
Survivor X : Caribbean
Vote noir
Lorsque le vote noir est présent dans une édition, chaque éliminé d'un conseil (à l'exception du dernier conseil de l'édition) doit faire un dernier vote juste après son élimination. Ce vote, nommé vote noir, sera ressorti au prochain conseil de la personne ciblée, et comptera comme un vote envers elle.
Historique du Vote noir
Le Vote noir est présent dans Survivor I : PokéBip à Survivor IV : Hoenn ainsi que dans Survivor VI : Reborn.