Trouvez le Pokémon

Trouvez le Pokémon est une épreuve de Survivor.

Règles

L'objectif de Trouvez le Pokémon est de deviner un certain Pokémon. L'épreuve peut se dérouler de différentes façons :
• Le MJ propose une énigme qui mène au Pokémon cherché. Des indices peuvent se rajouter au fur et à mesure. Il suffit de proposer à chaque tour un Pokémon jusqu'à être le premier ) trouver le bon et ainsi remporter l'immunité.
• Chaque équipe, ou chaque joueur, ou le MJ choisit un Pokémon. Respectivement l'équipe adverse, ou les autres joueurs, ou tous pourront alors tour à tour poser une question fermée (qui peut être répondue par oui ou par non) concernant le Pokémon. Le MJ donne alors les réponses qui aideront donc à retrouver le Pokémon cherché. Le camp gagnant est alors le premier à proposer le bon Pokémon. Attention, lorsque cette variante est utilisée, une mauvaise réponse entraine souvent l'élimination à l'épreuve, et fait de l'adversaire le vainqueur.


Historique

La deuxième variante est utilisée dans la huitième épreuve d'immunité, individuelle, de Survivor II : Kanto. Consistant initialement à un affrontement entre deux équipes tirées au sort, l'épreuve est suite à une erreur recommencée sous forme de duels individuels organisés dans un tournoi dont Muumageek sort vainqueur.

La deuxième variante est utilisée dans la deuxième épreuve d'immunité, en équipe, de Survivor III : Johto. Les deux équipes choisirent donc chacune un Pokémon puis posèrent des questions fermées pour deviner celui choisi par l'équipe adverse. Les Âme d'Argent se trompent tandis que les Cœur d'Or trouvent la bonne réponse, c'est donc ces derniers qui échappent au conseil.


Vainqueurs

Edition Type d’Épreuve Vainqueur
Survivor II : Kanto Immunité Individuelle 1417786141087189900.png Muumageek
Survivor III : Johto Immunité d'Equipe 1418305486087084100.png Cœur d'Or
DBSTP - Fire Anger - Plush' - Phénicia - Solyx - Vivinana - Zen'

Divers

• La première variante a également servi à distribuer les colliers d'immunités de Survivor IV : Hoenn. Une énigme a été proposée à chaque équipe : ainsi Il' obtient le collier Aqua et Bat' obtint le collier Magma.

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